
Stan L.
Cooles Spiel. Nach dem ersten Level wird es tatsĂ€chlich plötzlich sehr schwierig, wenn man nicht weiĂ, wie man weiter kommt. Leider gibt es keinerlei ErklĂ€rung, wie sich der Schaden aus der Kombination verschiedener Faktoren zusammensetzt. Tipp fĂŒr den Anfang: Den Schaden hoch leveln und sinnvolle Kombination von Uogrades um Schaden und Feuerrate zu erhöhen. Mir wĂŒrde eine Anzeige im MenĂŒ gefallen, in der man nicht nur den Schaden des Raumschiffs sieht, sondern auch die Feuerrate und Erfahrung.
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Dieter Reiners
Ist ein gutes Spiel das leicht zu Handling ist und vor allen Dingen erinnert es an die anfangsschritte der Heimcomputer ich liebe dieses Design der Grafik. DarĂŒber hinaus hat es einen geilen Sound und was den Shooter angeht und die Begleitmusik eigentliche Style vom Aufbau und des Schiffes und der Gegner und die Endbosse sind einfach prĂ€chtig zu erleben vor allen Dingen ihren schimmernden Farbgestaltung. Die Schussfrequenz und andere Sachen sind auch recht gut zu handhaben ich persönlich muss ab
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GlĂŒhwĂŒrmchen ...
Es gibt einen Wahrscheinlichkeitswert, der bestimmt, ob ich gewĂ€hlte FĂ€higkeiten in ein hohes Level entwickeln kann. Das bedeutet, dass ich ein paar Mal spielen muss, bis ich mich entsprechend hoch entwickeln kann. Und nur wenn ich es kann, kann ich auch gewinnen. Daraus folgt, in erster Linie kommt es darauf an, GlĂŒck zu haben und erst in zweiter Linie auf das Können. Schade, denn das nimmt mir viel vom SpielspaĂ.
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