
Ato Lee
프펑의 분위기는 좋아하지만 원작은 어렵다, 타이쿤형 게임을 좋아한다, 나는 돈과 시간이 많다 <- 이런 분들만 하시길 불편한 부분이 한둘이 아닌데 업데이트는 과금 패키지만 추가되었네요. 업뎃에서 고쳐지겠지 하고 있었는데 이번 내역 보고 기대를 버림. 회사 이름 보고 도망쳤어야 했는데... 디코를 가입하지 않아서 모르겠는데 유저들의 의견이 얼마나 반영되고 있는지? 과금을 유도하려고 창고에 아이템이 중첩되지 않게 만들어놨음. 한참 해서 연구소를 지어야 겨우 연구로 아이템 중첩이 한 개씩 늘어남. 접속할 때마다 채팅창에 보기 싫은 유저가 있는데 차단 기능도 없음. 공동묘지 상한에 대해 챗에서 계속 말이 나오고 있는데 언제쯤이나 고쳐질런지 참...
안녕하세요. 우선, 프로스트펑크를 향한 관심에 진심으로 감사드리며, 대장님께 아쉬움만 남겨드린 것 같아 너무 마음이 무겁습니다.
대장님께서 말씀해 주신 채팅 차단 기능 도입과 공동묘지 상한, 아이템 중첩에 대한 소중한 의견들은 잘 정리하여 건의사항으로 전달하겠습니다. 비록, 원하시는 방향으로 즉시 도움드릴 순 없겠지만 소중한 의견들 참고하여 꾸준히 발전하는 모습 보여드리도록 노력하겠습니다. 소중한 의견에 다시 한번 감사드립니다(_ _)

큰그림보는사람
오픈 3일차. 30시간 플레이. 리더쉽 랭킹 1위 찍고 접음 마을 성장에 따라 기본템 가격이 상승하는 미친 밸런스 기획을 가진 게임. 나중에는 레벨 1 기초 텐트 하나 올리는데 자원이 수백씩 들어간다. 내 성장에 따라 비싼 구조물이 나오는게 아니라, 기존 구조물의 가격이 상승함. 성장을 전혀 체감할 수 없고, 억까식 가격 상승에 시달리다 질려버린다 물론 게임성도 프펑과는 아무 상관이 없다 양산형 게임인데, 그 조차도 다른 양산형에 밀리는 게임
안녕하세요. 저희 게임을 이용하시면서 건물 건설 시 의아한 마음이 들어 리뷰 남겨주신 것 같습니다.
각 주거지 건물의 경우 건설 횟수에 따라 필요한 재화 조건이 달라지고 있는데요. 해당 내용은 관련 부서와 공유하여 건물 구조 시 가격 상승 방식에 대해 혹시 다른 이상이 있을지 확인하겠으며, 더 나은 방식에 대해 고민하도록 하겠습니다. 앞으로도 발전된 즐거움 전해드릴 수 있도록 노력할 테니 계속해서 지켜봐 주세요. 감사합니다(_ _)

라원카
너무나도 아쉬움 2일만에 레벨 35, 영웅등급 3명, 스테이지 8까지 되게 쉽게 갔음 게임 난이도가 쉽다는게 장점임 하지만 단점은 극심한 컨텐츠 부족임 먼저 인게임내 가이드가 없고, 가이드를 봐도 설명이 부족함 탐험도 진작에 끝냈고, 글로벌 토론 컨텐츠는 왜 하는지 도대체 이해가 안감 (어떤 주제는 민감한 주제라고 이용자가 댓글에 vote no라고 적음) 엔딩은 있는건지도 모르겠고, 이 게임의 궁극적인 목표도 모르겠음(그냥 성장형 게임인건가? 건물? 데코템도 없음, 건물 종류도 몇 개 없음 개수채우기임 인원? 캐릭터마다 개성이 있는 것도 아님 영웅? 하는건 그냥 글로벌 토론 컨텐츠 자리 채우기 영웅이라고 능력이 있는게 아님) 그렇다고 재화가 필요한 컨텐츠도 물론 있음 근데 일일거래제한도 있고, 얻을 수 있는 양이 제한적임 진짜 기대한 내가 너무 아쉽다 this war of mine 재밌게 한 유저인데, 그래서 더 아쉬움 양산형보다도 못함
안녕하세요.
저희 프로스트펑크를 직접 플레이해 주시고 게임에 대한 소중한 의견 남겨주신 점 감사드립니다! 게임 초반과는 다르게 점점 부족하게 느껴지는 콘텐츠로 인해 아쉬움이 남으셨던 것 같아 속상한 마음인데요... 남겨주신 의견을 바탕으로 단점은 개선하고 더 많은 장점들로 채워나가는 프로스트펑크가 되겠습니다! 계속해서 프로스트펑크의 발전하는 모습 지켜봐 주세요! 감사합니다(_ _)