Dungeon Ward - RPG offline

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4,4
22,4 mil críticas
500 mil+
Transferências
Classificação de conteúdo
Não recomendado para menores de 13 anos
Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

RPG de exploração de masmorras misturado com movimento baseado em grade (grid-based)

Dungeon Ward pertence a um gênero de RPG offline de exploração de masmorras com movimento baseado em grade (gridder) mas com uma perspectiva moderna em 3ª pessoa (jogos offline). O jogo se concentra em combate em tempo real, saques, construção de personagens, missões e lutas com chefes,

Construção de personagens

Traz o melhor dos jogos RPG de ação (aumento de nível, itens, estatísticas, árvores de habilidade, cidade com lojas, missões, chefes etc.) até o cenário tradicional de exploração de masmorra.

Masmorras feitas à mão de maneira procedural

O Dungeon Ward RPG apresenta masmorras procedurais em 3D feitas à mão com salas de chefes únicas, armadilhas mortais, teletransportes e missões com histórias.

Classes únicas

Jogue como um poderoso Guardião, Caçador metamorfo ou Mago elemental. Invista pontos de talento para aprender novas habilidades, como feitiço refletor, flecha luminosa ou transformação em lobisomem. Aprenda talentos passivos ou apenas aumente as estatísticas para fazer a construção de personagem que você gosta.

Jogue offline

Esse jogo offline de RPG pode ser jogado offline(sem internet). Tudo é possível de comprar através de moedas de jogo que são obtidas também jogando.

Controles baseados em grade, câmera em 3ª pessoa

Os controles baseados em grade são similares aos de jogos de exploração antigos dos anos 90, onde jogos assim eram conhecidos também como blobber ou gridder. Isso significa giros de 90 graus e movimento em grade. Possui controles de botão, além de joystick. Este RPG offline tem suporte total para controladores.

Jogo desenvolvido ativamente, localizado

A Dungeon Ward está desenvolvimento ativo por um desenvolvedor solo tcheco. O jogo está localizado em: inglês (en), Portugues do Brasil (pt-BR). Não é necessário wifi.
Atualizada a
23 de ago. de 2025

Segurança dos dados

A segurança começa por compreender como os programadores recolhem e partilham os seus dados. As práticas de privacidade e segurança dos dados podem variar consoante a sua utilização, região e idade. O programador fornece estas informações e pode atualizá-las ao longo do tempo.
Os dados não são compartilhados com terceiros
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
Nenhum dado foi coletado
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram a coleta
Os dados são criptografados em trânsito
Não é possível excluir os dados

Classificações e críticas

4,4
20,4 mil críticas
Eliane Carmo
17 de agosto de 2025
desenvolvedor eu tenho uma ideia para que o jogo melhore porque ele é muito bom mais falta mais coisas, como porque você não adicionar uma arena de batalha para poder batalhar contra as criaturas e colocar o modo inifinito até o personagem morrer e outra coisa como o jogo e um rpg deveria ter as duas câmeras a câmera em primeira pessoa e a câmera isométrica ou seja de cima e mais adicione os climas como neve chuva trovões e noite e adicionar os mapas seria muito bom para o jogo ter essas coisas
6 pessoas consideraram esta crítica útil
Este conteúdo foi útil?
František Liška
21 de agosto de 2025
Thank you, all good ideas.
Antônio Murilo
23 de julho de 2025
Tem muito potencial eu iria gostar se fosse dessa mesma pegada porém mundo aberto sabe e coloca essas cavernas como dungeons dentro da caverna e perfeito mais se fosse mundo aberto ser mais livre aí vocês acertariam no jogo em 1000%, e um ótimo jogo!
Este conteúdo foi útil?
František Liška
24 de julho de 2025
That would be nice :) But as a solo dev I have to pick my battles. Even this took me 7 years, open world would be even more complicated. But I like the idea.
NecroBat (Bruce)
30 de junho de 2025
Jogo incrível e maravilhoso, gráficos incríveis e nostálgicos e o melhor de tudo é que é offline. Os desenvolvedores e criadores desse jogo são simplesmente anjos, jogo excelente e incrível
Este conteúdo foi útil?
František Liška
12 de julho de 2025
Thank you

Novidades

- VELOCIDADE DO JOGO aumentada em 10%
- Problemas com controle corrigidos e navegação melhorada
- Efeito de dano ao longo do tempo dos ratos corrigido, ignorava resistência mágica
- Correção de morte de personagem hardcore que ficava presa no menu principal
- Correção do mapeamento de teclas salvo que não era carregado
- Corrigido problema em que era possível abrir porta ou baú trancado sem chave
- Corrigido bug em que o buff de reforço às vezes não era aplicado corretamente