Isoland 2: Ashes of Time

āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.6
596 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

- āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļŠāļ™āļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļīāļ‡āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļāļĄāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāđāļŦāđˆāļ‡āļ›āļĩ 2017 āļ‚āļ­āļ‡ IndiePlay
- āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļŦāđˆāļ‡āļ›āļĩ 2018 āļ‚āļ­āļ‡ GMGA

Isoland 2 - Ashes of Time āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ” āļ™āļīāļ—āļēāļ™āļ›āļĢāļąāļŠāļāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļāļēāļ°āļ—āļĩāđˆāļ§āļēāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāļ·āļ­āļ­āļąāļ™āļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļŦāļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒ āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĨāđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļ­āļ§āļāļēāļĻ āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļĢāđˆāļ­āļ‡āļĢāļ­āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļĢāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļšāļŠāļđāļ āđāļĨāļ°āļ‹āđˆāļ­āļĄāđāļ‹āļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĨāļ·āļĄāļĄāļēāļ™āļēāļ™

āđƒāļ™ Isoland āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āđāļĨāļ°āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āļŠāļēāļ§āđ€āļāļēāļ°āđ€āļĨāđ‡āļāđ† āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļžāļšāļˆāļ°āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđƒāļˆāļāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļĄāļĩāļ•āđˆāļ­āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĨāļ°āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ āļŸāļąāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļē āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļēāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ•āļĢāļ‡āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđƒāļ” āļˆāļ°āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāđƒāļ„āļĢ āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāđƒāļ”āđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļ”āļāđ‡āļ•āļēāļĄ āđ€āļ”āļīāļ™āđ€āļĨāđˆāļ™āļĢāļ­āļšāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ­āļĒāļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ• āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ”āļāļąāļšāļ„āļģāđƒāļšāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļžāļĨāļēāļ”āđ„āļ› āđāļĨāļ°āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļ—āļģ āļ—āļģāđ„āļĄāđ„āļĄāđˆāļĒāđ‰āļ­āļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āđāļĨāļ°āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāļ­āļĒāļđāđˆāļ™āļąāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĒāļļāļ„āđ‚āļšāļĢāļēāļ“āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

Isoland 2 - Ashes of Time āļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāļ° New Game+ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāđāļĨāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ

Isoland āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ - āđ„āļ›āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§āđ€āļāļēāļ°āđāļŦāđˆāļ‡āļĄāļ™āļ•āđŒāđ€āļŠāļ™āđˆāļŦāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ

**āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī**
- āļ‡āļēāļ™āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļ—āļĩāđˆāļ§āļēāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ
- āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ•āļĢāļ‡
- āļžāļĨāđ‡āļ­āļ•āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļ‚āđ‰āļēāļĄāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĨāđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļ­āļ§āļāļēāļĻ
- āđ€āļžāļĨāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļˆāļīāļ•āđƒāļˆ
- NPC āļ—āļĩāđˆāđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āļ›āļĢāļąāļŠāļāļēāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļāļąāļšāļ„āļļāļ“
- āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ āđāļĨāļ° NewGame+
- āđ„āļ‚āđˆāļ­āļĩāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
5 āļ.āļĒ. 2561

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.6
523 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

The renovations on Isoland has been completed, all fellow islanders are welcome to embark and sightsee.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Lilith Network HK Limited
service@lilith.com
Rm 417 4/F LIPPO CTR TWR TWO 89 QUEENSWAY 金鐘 Hong Kong
+86 150 0069 2913

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ LilithGames

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™