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如果看见并采纳我的意见就回复我,目前,这个游戏有好几点需要优化: 1.闪避与碰撞体积。有时候按下闪避按钮只会在原地做一个闪避的动作,并没有打到闪避的效果,这是很糟糕的游戏体验。而且,闪避期间没有无敌帧,导致遇到自爆怪根本手足无措,希望你们可以优化!很大部分地形有很多空气墙,导致玩家闪避或者走动直接卡在地形边缘无法动弹。 2.怪物生成位置。有的关卡,开始的时候,玩家生成在一个很小的区域来面对成堆的怪物,况且会生成三四个自爆怪。在那片狭小的区域和没有无敌的闪避的情况下,玩家无法操作?在乘坐升降梯下去时,怪物会生成在升降梯下面的位置,导致玩家只要乘坐升降梯到达底部就会当面迎来一大堆怪物,而且自爆怪当场就会给玩家造成巨额伤害,玩家该如何应对? 3.按键方面以及锁定敌人。优化按键自定义,可以让玩家设置按键大小,位置。玩家只能锁定最近的敌人,这就导致根本锁定不了想攻击的敌人,优化攻击锁定!

赵铁柱
这啥比游戏,就纯纯堆怪。然后放一群自爆炸弹人满图追,byd弓箭手射箭跟开了自瞄一样准,那个一堆眼睛一样的怪又肉伤害还高打死还带分裂,骷髅头隔着十万八千里给怪上buff,然后躲在一群自爆怪和弓箭手后面,锁定也是做的稀烂,闪避和冲刺攻击的判定也很迷,玩法也是单一,怪和boss翻来覆去就那几种换汤不换药,建议是回炉重造😊。

碧玉天堂
目前体验了半小时,有两点建议,一是断触问题特别明显,也就是在移动角色的同时点击技能或攻击键没有反应,第二是按键大小和位置无法个性化调整,非常不舒服