Spin Squad!

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4.3
1.63万条评价
50万+
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内容分级
所有年满 10 周岁的用户
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游戏简介

※今日算命※
你对运气的信念会让你更强大。
记住,你的策略比什么都重要。
记住,Boss 会带来重大的后果,无论好坏。

化运气为财富😃
恭喜!你获得了一位传奇守护者!
在下一轮中,你会获得哪位强大的守护者?

神话传说🎉
合并你的守护者,打造一位神话守护者!
体验他们压倒性的力量!

史诗级 Boss 战🥊
突破你的极限!
与强大的 Boss 展开激烈的战斗!

策略游戏🎯
战略致胜!
合并守护者,打造你的专属队伍!

丰富的角色和特质
每位守护者都拥有特殊能力!
利用他们的角色和特质,释放爆发性的协同效应!

你相信自己的运气吗?快来一搏!
寻找休闲策略游戏?快来一搏!

你的运气和选择是胜利的秘诀!立即在 Spin Squad 中证明你的实力!
更新日期
2025年8月7日
提供方
Android、Windows*
*由 Intel® 技术提供支持

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评分和评价

4.3
1.52万条评价
徐长卿
2025年3月26日
真搞不懂,游戏为什么还不进行调整? 刚上市的时候,突击模式挺好的,可以减轻玩家的负担,也能提高通关概率。 可能你们后台看玩家过关太容易了,没人愿意充钱,明面上说突击有bug,要修复下架,实际上就是不想上,对吧? 每第十波的Boss伤害高就算了,像那些小波怪物,伤害还那么高?有什么回血?击飞,后排突袭!你这还让玩家怎么玩? 而且上场的神话英雄有限,游戏内的抽奖概率又极低,有的时候打十几把,打到30波,运气不好都不一定能出神话英雄,就算出了,也没有装备。 英雄抽奖也是,我1万多召唤卷就出一个神话英雄?这概率未免也太低了吧?就不能设置一个保底吗? 单人通关的难度是真的大,换成运气拼输赢,运气好的话,匹配个大佬直接就带飞了。 就不能增加个组队模式吗?普通模式你不让组队?等通关困难以后可以增加个组队模式不就行了? 活动也有问题,这个转盘抽奖快结束时,会变成英雄跑跑,等退出游戏过段时间又变成转盘抽奖。 111这个公司,已经出过很多类似游戏了,按道理不会犯这种错误的,活该没什么玩家,你们评分又那么低。 换成别的游戏,刚上线出那么多bug,早就发公告道歉了,或是直到修好的那天,邮箱里都有奖励补偿。
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不觉封
2025年3月29日
每次一局游戏都是卡在27波,毫无意义的游戏,只会给小怪和boss加数值,不知道这种数值怎么会端上来,很多人反馈也不改,升级佣兵对游戏提升微乎其微,因为你再升级也赶不上给小怪的数值,每一波只给大概2-3次的轮盘,这要是不改成每一波最少8-10次的轮盘抽奖哪有什么随机性,每次都是一样的体验
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lily saber
2025年3月17日
游戏机制不理想,只能依靠一回合内的两次召唤来拼生死。为何不像拼输赢有金币和辛运石,进行金币召唤?也没有幸运石来幸运召唤,纯粹只能每回合拼那两次召唤来定生死。基本上没有其他翻盘的方式,运气不好就直接永远卡关5就输了,然后奖励也并不会因为诶难度那么高而增加,比前作少得可怜,只能领那么11卷。难度都那么高了。奖励也该几倍吧?
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新变化

■ New Chapter Update - Frost Tundra
■ New Mythic Mercenary Equipment Type - Accessory
■ Unified Ranking System & Content Improvements
■ Mercenary & Chapter Balance Adjustment