Zombie Forest 3: Underground

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4.6
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内容分级
青少年
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游戏简介

丧尸末日开始时,您身处夜晚的森林中。逃离僵尸时,您偶然发现了一间孤零零的小屋,这间小屋藏在充满僵尸的森林深处。当您发现时,惊讶不已,在小屋下方有一间加固的地下室,地下室内拥有生存所需的一切。您的故事从此开始……
主要目标始终不变——不惜一切代价生存!白天,您要布置新的避难所,建造防御、额外房间,并四处寻找资源、食物、装备和武器。而夜晚,您需要抵御饥饿僵尸的进攻。您的行动将决定您能否迎接新的黎明。 一旦您适应并变得强大,就是时候寻找逃离这片被诅咒森林的出路了。

游戏特点:
—角色编辑器可轻松创建您独特的角色外观;
—巨大的可探索地图,包含多个可访问的地点;
— 建造多种防御工事,保护掩体免受入侵者的攻击;
—可建造额外的房间,扩展掩体的功能;
—通过无线电搜索求救信号,解锁新地图位置;
—商人提供每日更新的商品;
—竞技场挑战,击败僵尸或野生动物可获得奖励;
—随机的每日事件,可能增加或大大减轻生存难度;
可建造和升级车辆,以加速在森林中的移动;
—合理的经济系统(可出售和交换突袭中找到的物品、温室种植的蔬菜或实验室制作的药品);
—使用燃料发电机、太阳能板和风力发动机在掩体中分配能源;
—通过完成任务、击杀僵尸或阅读书籍获得经验;
—将经验分配到角色的五项属性中,解锁特殊技能;
—完整的玩家背包,可装备最多五件服装和两件武器;
—50种不同的武器(单手、双手、刺击武器、手枪、冲锋枪、左轮、霰弹枪、自动步枪和狙击步枪);
—160件服装,外观和护甲等级各不相同;
—90种消耗品(资源、子弹、食物、医疗物品、书籍、种子、机器和制作部件);
—可升级武器和服装;
—时间是主要资源(每个行动都会消耗时间,您的主要任务是合理分配夜晚到来之前剩余的时间)。

祝您生存愉快!
更新日期
2025年8月9日

数据安全

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评分和评价

4.6
2.77万条评价
Li Tomas
2025年1月30日
很好玩的游戏,加油,希望作者能继续更新,不要放弃这个游戏。 建议增加衣服数量和物品数量,目前感觉是玩法还比较新颖,但是内容比较少,玩久了会无聊。此外可以把垂直的视角改成2.5d视角,这样会更好一点,不然只能看到头顶确实有一点难受,然后已经有的内容可以再精细化变得更好。说实话,这个游戏里面有赌场,有商店,有竞技场,还有开车,确实是惊艳到我了,但是题量还比较小,希望作者继续更新吧。
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Alexander Tavintsev
2025年1月25日
谢谢你!另外两个故事部分正在开发中。只是需要时间。
牛宗巍
2025年7月6日
第一章还没打完暂时来提一下发现的问题: 1.技能强度差距过大,厉害的比如雨人雨天回血,差的比如搜刮偶尔多搜到几块钱他们花费的技能点竟然一样;搜刮这个我建议改到成就里变成永久增益,花技能点完全没必要;同理还有搜刮子弹; 2.装备品质不会随着地图难度提升而提升。这个问题是我体感,我在低级图里出的基本是防御1-3的防具偶尔有更好的,在高级图还是一模一样的掉落?这样感觉幸运这条属性完全没用了;高等级装备全靠商人特殊商店或者三级开车任务 3.丧尸种类太少了或者说有区别但我没感觉出来,给我的感觉只有三种丧尸,一种胖子一种带利爪的剩下的都是小丧尸,打多了没有什么新鲜感; 4.庇护所房间功能有点莫名其妙:我现在除了医疗房间其他都造过了给我的感觉是除了仓库,其他的完全没必要造,农场水场只能隔一段时间给一些回血道具完全没必要啊并且农场所有植物售卖给商人价格完全一样那完全没必要种植高级作物啊,高级作物只是能多恢复一点血量,护甲武器工坊给的提升太小了,升一级只给2点提升太可怜了 5.材料需求不太健康,商人售卖材料应该作为获取材料的补充而不是主要获取途径,点名铁跟电子元件这俩材料需求量巨大但只有商人能无限获取
3 人认为该评价有用
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Alexander Tavintsev
2025年7月10日
感谢您的反馈!
CrisZhao
2025年8月20日
很好的游戏,但为什么我获得的成就在游戏内和谷歌商店显示不同步?游戏里显示我的成就获得了好几个,但是在谷歌商店显示全都未解锁
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Alexander Tavintsev
2025年8月21日
我不知道是什么原因。在下一次更新中,我将尝试更新 Play 游戏插件。

新变化

- 每辆车现在都有自己的引擎声音;
- 大幅提高了出售改进型装备和武器的成本;
- 修复了玩家卡在楼层之间的问题;
- 修复了在突袭中拾取掉落和找到的物品的机制;
- 修复了其他小错误。