
張祐杰
這個遊戲耗費大量時間金錢,還是的不到好東西好裝備,抽了超多寶石一件裝備都沒出,連遊戲更新都很久,pvp半夜一點能重製完,到現在早上九點,還沒重製結束,到每個月底,要出新東西更新,每次都在早上五點,到十一點,沒才都一直延,延到下午五點,還是繼續延,你們官方能不能有效率,寶石還送那麼少,一堆裝備都抽不到,是要怎麼玩,儲值比例還很高,儲值寶石有夠貴,禮包也不划算,貴死動不動就要690 790,保底設置那麼高,抽了50抽連一個合作角色都沒有,什麼破遊戲

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伺服器不行該換得換,跑個介面要5-20秒,更新更慘,打競技場進場30秒,出去1分鐘,是個人耐心都被磨光了還玩?是被玩居多吧?還有,當初設計高射程角色時,能不要有防秒殺的嗎?不小心第一個叫秒掉塔還不計數,美其名防外掛,伺服器都這麼爛了跑一下就死了吧?還有設計看廣告,能不能乾脆點?不是說當前沒廣告,就是好不容易廣告讀取失敗要再來一次,內容豐富又怎樣?以前的1星角色直接絕版,想入手都不?很神奇的操作欸

傑
我是一名投入過幾萬元的老玩家,但近期對遊戲體驗越來越失望。課金原本應該用來支持遊戲發展與優化,但實際上卻看不到改善。 首先,我建議官方在每日任務中加入紅寶石獎勵。數量不用太多,只要有固定來源,就能讓小課或無課玩家感受到誠意。不是每個人都有閒錢能跟上版本,合理的資源配置才能讓更多人留下。 其次,伺服器卡頓問題嚴重。這是玩家最常抱怨的痛點,但更新後依舊是「轉圈圈」遊戲。近期《鏈鋸人》聯動和懶貓、大丸等知名網紅合作,雖然吸引了新玩家,但伺服器卻完全沒優化,觀感極差。 再來,老玩家福利不足。新手福利很豐富,老玩家卻幾乎什麼都沒有。長期支持的玩家才是遊戲的根基,如果持續被忽視,只會加速流失。 最後,最近推出的才能系統,讓人感覺只是新的課金陷阱。遊戲缺乏實質改進,卻不斷增加氪金需求,這樣很難維持熱情。 整體來說,Line Rangers今年表現明顯下滑。官方若想留住玩家,應該優先解決伺服器問題,在每日任務加入紅寶石獎勵,並設計更多老玩家回饋活動,而不是只靠合作與新系統逼氪。希望年底前能看到改善,不然即使評分還有 4.0,我也懷疑其中摻了不少灌水。 (使用過ai潤稿,但都是我的想法)