
彭Vino
以前就入坑這遊戲了,先說一下他以前到現在改版的優點 1.自身血量和敵方血量會顯示出來 2.新增不同造型,也有不同的效果 3.經典關卡多了些好玩的關卡 4.新增了更多不同的模式 5.寶箱功能能夠獲得更多道具,不需額外再花更多鑽石 6.道具變多 7.比賽場多了些沒見過的角色,不再局限於跟同樣的AI對抗 8.巫師派出來的小兵也算在人數裡->巫師的人數固定占5個人 9.敵方出巨人後不再會自動進攻(除非自己兵力太少) 但是改版後的缺點,也很多 1.經典場打贏一把(20鑽石->5鑽石) 2.劍士的跳躍攻擊(可持續施放->要一段時間後才能使用) 3.攻擊敵方的堡壘(新增:一旦堡壘損失一定的程度後有減傷,殺完援兵後或是時間過去解除減傷) 4.只要你面前有敵人,不論你在他上面還下面,都能造成傷害->位置必須要完全一致才能造成攻擊 5.巫師派出後,會先生成一隻小兵才出來->巫師必須先出來才能派出小兵 6.巫師如果是自己操控,會有額外的傷害加成->現在不在享有額外傷害加成 總結:雖然有些改動我還蠻喜歡,但有些角色原本屬於他的特色被官方給硬生生砍掉或是削弱,說真的不太能夠接受,希望可以改回以前的版本

樂多
現在殭屍模式比起之前要難太多,不用任何道具撐不太到20晚,就算有很多皮膚了,那些殭屍也變得很快就又告訴你有新的,之前並沒有到這麼快,比如說一兩個夜晚就告訴你又有其他殭屍類型出來了,以前可能3到5的夜晚才告訴你有新的殭屍種類還能對付對付,而且現在的殭屍刷出對於後排有威脅的也很多,不用道具真的很困難,而且還只是普通殭屍模式,另外鑽石在這次更新給的更少了,錦標賽應該普通一場可以10個鑽石,困難模式錦標賽一場15鑽石,瘋狂錦標賽模式一場20顆鑽石,這樣會比較好,加上寶箱雖然1小時的變成只要30分鐘,但是其他3小時和8小時的寶箱也不是那麼的明顯和一般那個30分鐘寶箱給的獎勵有比較顯著的差距,可能都是50以下的道具不然就是ice 和 leaf的皮膚也沒多少鑽石,希望能再改善,比如說黃金茅士和黃金射手能給得再多一點,或者召喚菁英部隊這些比較有用的能給得多一些。 每週任務可以增加到一個禮拜4個這樣比較多不然一個禮拜這麼久才2個有點太少了。這款遊戲整體都很好,但是這些細節還是能更好的。

陳振泰
可以新增真人pvp嗎?我知道會變成需要網路,但跟電腦打太沒感覺了從4年前斷斷續續的玩這遊戲,真得很棒,做的很用心,希望製作組可以持續更新,我們玩家會全力支持你們的!