
ken choi
遊戲整體上真實感很強,喪屍數量也遠勝其他遊戲,但合作模式空間比較細,組隊之後如果可以加入即時對話系統會更好,建議今後改善角色攀爬動作,令角色更靈活,如果可以在自己的領地內自由興建或在領地內放置一些小傢俱,以及角色可在傢俱上有些少活動,可邀請朋友到自己的領地內參觀,組織四至五人小隊共同掠奪,或者在特定地方可以開展公會對抗賽,這樣一定會更好,感謝
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Ya Chen
這次更新之後為何更改手把按鍵預設??? 裝彈改成變更居民狀態設定幹嘛? 更改居民狀態的使用頻率這麼低。? 還能把使用頻率高的裝彈改掉? 重點是遊戲內還不給玩家自行定義按鍵……………… 然後在多人區域自動奔跑也會沒有作用?? 可以不要亂改手把的按鍵嗎?
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姚智文
以末日系遊戲來說,這遊戲該有的都有,但還有一些地方需要調整。 1.殭屍:普通種的動作模組需要條整,有些動作不像殭屍能做的動作。 2.避難所:這個建築放在玩家最初的據點位置比較好,再來就是居民可解鎖人數要調高點。 3.車輛:控制方式可以調整成和人物移動相同。 4.部分建築的npc隊友站位可以調整成不影響玩家移動的位置。 備註:大致上就這些,可能還有細部的問題沒提到。
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