
chika
感覺遊戲的平衡和機制都存在問題,課金會體驗稍好一些,無課就不太友好了,對比同類型的達達特工,幾乎是全面的落後,達達特工不課金可以玩得非常舒服,完全不會卡關,沒有障礙,每天都可以得到很多資源去抽卡,並且遊戲的裝備是可以裝在主角身上的,而遊戲裡提升等級會得到額外的裝備,這很有趣。而這個遊戲裝備不能裝在身上,你需要預先選出裝備,在遊戲裡提升等級也得不到額外裝備,只能是去選擇你預先選好的裝備,裝備培養也不太容易,非常肝,要農會很累,而且關卡設計和敵人的招式都會有問題,才前幾個關卡就出現了boss的必中招式,主角躲不開攻擊,只能靠防禦和耐久硬接大招的局面,耐久和防禦不足就會領便當,這種強制讓玩家中招的設計非常不友好也不合理。其次就是送的資源也不多,很早就開放了熔爐來溶解芯片,但實際上玩家不課金的話根本沒有芯片拿去溶解,總體而言遊戲可以無聊玩玩,但體驗不好,特別是一些平衡設計上有問題,如玩家被雪球打到會強制減速,而雪球非常多很難躲過,一旦被減速就會被包圍,而玩家並沒有解圍的武器,這遊戲裡的武器種類設計屬性都相當有問題,無法解決四面八方包圍過來的敵人,先說這麼多吧

風鈴
極短攻略:想課金買VIP就好,寶石去農19、27關,炮塔流最強(需有挑釁砲台),後期槍砲地雷那些全都是廢物,怪物血太厚了。 久久回來玩,結果新增的農場地牢讓我打到超火大。新的芯片和無人機只能透過打農場地牢獲得,但農場地牢的難度極度誇張,我已經 屬性、機身、芯片、高級芯片、改造、無人機、寵物 ... 全部東西都最高階傳說了,打LV.5的寶石礦山可以全程站著不動掛著打、章節也輕輕鬆鬆推完最新60關,想玩新的戰鬥機群而去打LV.5的農場地牢,Boss很弱可以站著不動隨便打,但路上的植物小怪靠北強,藍色菜頭撞超痛還跑超快,那個不知道是蕃薯還是三小的單眼怪,挨到它一發光彈就損一大格血,血還超厚,每隻血量都略輸Boss一些而已,數量還很多!搞得我只能一次引一點怪慢慢磨慢慢推進,重點每關花時間打完,才1 ~ 2個碎片!就不能出掃蕩功能嗎!!而且說真的,這種可以重複農的小副本,不是應該造福還打不過主線關卡的新手,讓他們可以拿到有用的芯片來幫助推關嗎?連我這全部東西頂階的老玩家都打得很辛苦,是要新手打個屁?以前玩真的很好玩,但現在完全不懂為什麼會這樣設計,極度消耗玩家的耐心,想入坑的考慮清楚。

Sunny
第一次玩手遊的退款申請就獻給你們了 看完遊戲評價後將遊戲載回來玩,馬上儲值了免廣告,玩了一個上午關卡馬上遇到跑速極快和緩速玩家的怪物類型。 遊戲怪物機制與數值有明顯的問題,一個類吸血鬼倖存者的遊戲怪物跑速和玩家相同甚至更高,玩家只能快速殺掉敵人去規避敵人傷害,並無什麼躲掉彈幕的容錯,甚至有緩速玩家的怪物,不快速擊殺怪物,怪物數量累積上去被緩速擊中後基本不可能躲掉之後的緩速直到死亡,遊戲商刻意讓玩家只能用傷害通關以達到儲值目的實在是很噁心