
康誌宏
在玩過測試版和正式版後,有些明顯且方便的功能和設計,比如多了衝刺攻擊和符文鑲嵌及商店。但新遊上市為了衝人氣所該有的福利卻是一點沒見,例如事前預約福利之類都沒有,開局一把破劍和破弓,教學階段一支飛鏢,新手簽到七日加起來湊不足十抽,也沒有送任何新遊禮物。初始角色號稱獵手卻是一把破劍拼命砍啊砍,想玩其他角色全部要花錢。另外,商店介紹頁說是3D動作,但其實僅僅是2D上帝視角。雖有中文但略有亂碼,不影響遊戲只影響觀感。首儲價格偏高,內容不怎麼吸引人。

tang pig
體驗後,覺得這遊戲設計的不夠完善,整體玩起來不是很順手,尤其字體看的很辛苦,在尋路方面比較建議設定自動尋路系統會更好,不然讓玩家自己找路非常耗時間,而且主角血量消耗的蠻快的,在我還在尋路中,尚未到達敵人面前就被遠處攻擊了,再多藥劑也不夠補,我最多撐個兩天就要byebye了...

Tatsuya Leung
操作上需要改善,因為常常會卡鍵,另外召喚物希望可以改成無碰撞,ai比較笨常常卡死自己。人物屬性需要更清楚列明,有些屬性插石後好像沒發動效果。 而課金方面為什麼google比apple需要課多一倍價錢? 例:google play每隻人物需要$55 , apple只需$25 其他各種課金也是一樣。差評