弓箭傳說2

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4.6
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內容分級
適合 10 歲以上
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關於這個遊戲

歡迎來到傳奇肉鴿手遊新篇章-弓箭傳說2!和億萬玩家一起,啟動弓箭手回憶!

昔日英雄落入魔王陷阱,黑化後成為了更強大的黑暗勢力首領!身為新一代的勇者,你將承擔起拯救世界的使命,巧妙運用每一個獲得的技能,踏上新的旅程!

遊戲特色:
1. 肉鴿體驗2.0:獨特技能稀有度設定,和更多選擇技能的機會!
2. 戰鬥體驗2.0:更快節奏,更多趣味!
3. 關卡設計2.0:經典闖關玩法與全新倒數生存玩法並存!
4. 好玩副本2.0:封印Boss之戰、試煉之塔、金幣洞窟,超多獎勵等你拿!

※本遊戲內容涉及暴力(可愛打鬥),依遊戲軟體分級管理辦法分類為保護級。
※本遊戲為免費遊戲,但遊戲內另提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務,請依個人興趣及能力進行適度消費。
※請注意遊戲時間,避免沉迷或不當模仿,長時間進行遊戲,容易影響作息,宜適度休息及運動。
※本遊戲由艾樂思網路股份有限公司代理,若有相關疑問,請與本遊戲客服管道聯繫。
更新日期
2025年7月22日
適用服務
Android、Windows*
*採用 Intel® 技術

資料安全性

想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
不會與第三方分享資料
進一步瞭解開發人員如何聲明資料分享事宜
這個應用程式可能會收集以下類型的資料
位置
資料在傳輸時會加密
你可以要求系統刪除資料

評分和評論

4.6
13.5萬則評論
花式打噴嚏
2025年8月15日
1.難度相較於1代提升不少,通天塔的難度比主線高蠻多的,有時候很靠運氣,運氣好抽到好技能的話比較有辦法過關。 2.成長速度到了中後期會變得比較慢。因為一般非S的裝備不能升上紅色,所以必須抽S裝升上去,但是能夠開S裝寶箱的次數不太多,辦活動的時候或是解一些任務才可能獲得彩色鑰匙。 3.有些會瞬移的怪物,像是幽靈或是灰色蝙蝠,還有鑽地蚯蚓等等,有的時候會突然瞬移到玩家身上,還來不及反應就吃到碰撞傷害。 4.越往後的章節難度提升的速度很快,所以要到前面的關卡獲取資源或是抽裝備、聖物等一段時間,增加一定的戰力才能過一關。建議到了後期的關卡,可以獲得更多的金幣,或是掉落品質較好的符文或裝備,這樣到了後期打關卡會多出更多動力。 5.通天塔大部分的關卡都是小怪或都是boss,但可能在都是小怪的關卡中出現boss殺手這個技能,或是在都是boss的關卡出現屠魔戰士技能。基本上出現的時機不對=沒用,建議出現技能的部分可以依據該關卡的性質稍作篩選。 總結:個人算是喜歡這個遊戲的,以上是我玩了一段時間後統整出個人認為可以再更好的地方和一些感想,也希望這遊戲能夠越來越好。
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Habby
2025年8月8日
對於您對遊戲的不滿,我們感到非常抱歉。我們非常重視您的意見,並會在未來努力改善遊戲。 我們感謝您的合作以改善我們的服務。 如果您有任何問題或要求,請隨時告知我們。
狗勾
2025年7月31日
說實話 我已經感受不到這遊戲原來給我們玩家的體驗了 二代是很好玩 但是一到第6章開始直接變彈慕遊戲了 基本都是一直躲 沒時間攻擊 沒有武器附靈基本玩不了 而且附靈過後傷害低到爛掉根本是在刮痧吧! 我還不如走打欸! 還有傷害真的是高到爛掉 被打到一次就是4/3的血 有時候都不知道哪裡被打到 就死了 我真的覺得碰撞箱可以改好一點啦 彈幕離我有幾步距離我還被打到? 說是割草遊戲 但我感覺我在玩東方Project 永遠都在躲彈幕 小怪的傷害堪BOSS 重點是有些BOSS根本不給你反應時間 直接跳臉殺掉 二代是畫質很好沒錯 但難度給機器人都不一定過的了 一代畫質比較差但至少難度都非常平衡嘛 我在玩二代後反而開始不想玩這遊戲了 二代真的太破壞遊戲體驗了 無課金玩家根本不用玩阿 我知道你們設計二代是想要帶給我們玩家更好的體驗 但我覺得難度可以不用那麼高 根本不給人玩的 就算玩也只會玩一代 不會玩二代 我真的對你們官方太失望了 給各位想玩二代的人一個警告 前期至少還有一點肉鴿 玩到後期會很崩潰 純粹是[噁心]人的 希望你們看到這篇文章之後可以修改我上述我提到的事 謝謝
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Habby
2025年8月1日
感謝您的詳細回饋!第6章後難度飆升成彈幕遊戲讓無課金玩家感到挫敗,不平衡的傷害和碰撞判定影響樂趣。您對一代的難度平衡表示肯定,我們會將建議傳達給開發團隊,包括:調整彈幕判定,降低小怪和BOSS的傷害,平衡後期難度。期待未來更新改善體驗!
藍瑟貽
2025年8月23日
一開始玩還好,越玩後面不給技能王開始隨機亂跳攻擊,一關要玩好幾10場才有機會刷到好技能,刷到好技能明明看畫面已經閃避的子彈還會打到,明明靠走位能過關,變成打越後面跟本不給你靠走位,子彈開始亂噴怪開始不規則移動,一定要花錢提升裝備能快速打死怪才有機會,出團戰活動本應該讓玩家有參與就能有機會打過,但卻要每個玩家都要很會玩還要刷到好技能才能過,匹配到讓玩家整天耗在那,乾脆不要出這種活動,浪費時間又拿不到獎勵
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Habby
2025年8月24日
對於您對遊戲的不滿,我們感到非常抱歉。我們非常重視您的意見,並會在未來努力改善遊戲。 我們感謝您的合作以改善我們的服務。 如果您有任何問題或要求,請隨時告知我們。

新功能


1. 頂尖弓箭手的新角逐:巔峰競技場!
2. 新英雄:索爾、洛基、海拉
3. 競技場配對、聊天、放手失敗扣分優化
4. 公會遠征體驗優化:
- 天賦樹新增天賦
- 編隊調整體驗優化,取消按戰力自動補充成員
5. 方案預設模組化,增加至5種預設,可為預設命名,增加魔物入侵、封印之戰、公會遠征的預設方案配置